MMORPG :Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur.
Oyun savaş hayatı üzerine kurulan iki farklı ırkın birbirleri ile olan üstünlük mücadelesini yaşatmaktadır.İki farklı ırk ve altı farklı karakter(warrior,rogue,mage,priest,kurian,porutu) bulunmaktadır.
Knight Online US 14 Ağustos 2004 tarihinde 2 sunuculu Open Beta olarak başlatıldı.
Knight Online sunucuları açılış tarihleri:
Knight Online eski serverları ve birleşme sonrası yeni isimleri :
- Resurrection (Diez + Cyhper + Olympia)
- Attila (Manes + Pathos + Girakon)
- Anatolia (C.East + C.West + Ionia)
- Ephesus (Beramus + Ronark + Akara)
- Atlantis (Xigenon + Edana + Logos)
- Athena (Ares + Kronos)
- Destan (Henüz birleşme yok)
- Europa (Helios + Titan + Europa)
- Piana (Henüz birleşme yok)
- Gaia (Henüz birleşme yok)
- Asgard (Henüz birleşme yok)
System requirements for game-Oyun için sistem gereksinimleri
Minimum : CPU Pentium 3, 600MH RAM, 512MB VGA 3D Acceleration
Recommendation(önerilen):CPU Pentium 4, 1.8GH RAM, 1GB VGA 3D Acceleration
Minimum : CPU Pentium 3, 600MH RAM, 512MB VGA 3D Acceleration
Recommendation(önerilen):CPU Pentium 4, 1.8GH RAM, 1GB VGA 3D Acceleration
"Knight Online oyunu ,karakteri... hakkında doğru bilgiler için Resmi Web Sayfası + indirme sayfası gitmek için tıklayınız.."
BrutaLMassacre:Oyuna, gerçek hayattaki gibi çırılçıplak ve 1 level olarak başlarız.Ve oyun içerisinde zaman ve emek ile kendinizi yükseltip gerek kendi ırkınız da gerek karşı ırk da tanınmanız için çaba gösterirsiniz.Oyunun bu özelliği oyuncularını bağımlı duruma getiren etkendir.Oyuncular arasında rekabet ortamını yaratacak,para yatırımını arttırıcak yapımcılar tarafından oluşturulmuş dibsiz kuyular vardır.Bu kuyular her oyuncunun ruh haline göre farklı şekillerdedir.İçine düşünce iyi derecede para çekerler.Oyun kullanıcılarına oyun karekterlerine vermiş olduğu emeği kullanıcıları için hak tanımadığı için,kullanıcın uğrayacağı (hack,suçsuz yere ban) sorunlarda kullanıcılar, zararının telafi edilmesi için hiçbir hak iddia edemiyecektir.Bu durumdan dolayı uzun zaman emek verip iyi seviyeye gelen oyuncular karşılaştığı bu durumlarda psikolojik olarak sorunları ortaya çıkabilir.Bu durum kullanıcının oyuna daha bağımlı olmasını ve intikam düşüncesiyle oyuna daha fazla para yatırmasında büyük bir etkendir.Oyun içerisine girmemiş kişi "böyle şeymi olur,bağımlılık diye şeymi olur" der.Bu durumu ancak yaşayanlar bilir.Ben oyunu hep iyi zaman geçirmek, dostluk için oynadım ve yarı olarak bağımlılık durumları oldu ancak hiç pişman olmadım.Aşırı zaman ve bağımlılık durumları saymazsak oyunu oyun olarak oynarsak,gerçekten MMORPG oyunları içerisinde benim için 1. sıradadır.

